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  • [03.05] 아무말이나 소소하게 적는 개발 일기
    게임 개발 일기 2020. 3. 6. 11:18

    『After Dungeon』 움직이는 땅바닥 구현

    그냥 오늘부터 하루를 정리한다는 느낌으로 개발 일기를 적기로 했다.

    원래는 스마게 서버개발캠프 하면서 밥 얘기로 적고 있었는데

    생각해보니 글 내용도 사실 밥이랑 별로 관련이 없고

    하루동안 개발 했던거 정리하듯이 개발 일기 적는 것도 좋을 것 같아서

    적기로 했다!

     

    어제 내용만 오늘 적고 앞으로는 자기 전에 짧게 적고 자야지.

     

    서버개발캠프를 할 때는 총 4가지 프로젝트를 동시에 진행하고 있었다.

    • 서버개발캠프 Final Fiction
    • 전역 후 계속 이어진 『지하철 토끼 이야기』
    • 2학기 끝나고 사람 모아서 시작한 『Lapin』
    • 동아리 사람들끼리 하는 『After Dungeon』

    서버개발캠프가 끝난 지금 하고 있는 프로젝트가 3개로 줄었는데

    오히려 뭔가 섭캠을 할 때보다 더 힘든 것 같은 느낌이 든다.

    하루 종일 스터디 카페에서 계속 앉아 있어서 그런가?

    뭔가 심심하면 말 걸 사람이 옆에 없다는 게 꽤 큰 것 같기도 하다.

    스마게에서 섭캠 할 때는 개발하다 뭔가 질리면 그냥 옆에 있는 팀원한테 말걸고

    딴소리를 해도 좋고 개발 관련 얘기를 해도 좋았다.

    그냥 사람이랑 얘기한다는 것 자체가 뭔가 리프레쉬 되는 느낌이였는데

    혼자 스터디 카페에서 고민하면서 개발하다보니까

    바쁜데 심심한 느낌이 너무 강해지는 것 같다!

     

    작업 장소로 스캎(스터디 카페)보다 그냥 카페를 더 선호하는게

    스캎은 조용히 해야하지만 그냥 카페는 옆 사람이랑 얘기해도 괜찮으니까!

    하지만 지금은 뭐... 얘기할 옆 사람도 없어서 어디든 심심하긴 매한가지다!

    허엉... 코로나 때문에 선뜻 팀원들과 만나서 작업하자고 하기도 그렇다.

     

    아무튼...

    제일 위에 있는 gif는 『After Dungeon』에서 사용될 기믹인 움직이는 땅바닥이다.

    무빙워크 같은거다.

    플레이어가 그 타일 위로 올라가면 화살표가 표시된 방향으로 밀린다.

    그 속도는 플레이어의 이속과 동일해서 왼쪽 방향을 눌러야 가만히 있을 수 있고

    아무 조작을 안하면 오른쪽으로 밀린다.

    반대로 오른쪽 키를 누르면 평소보다 2배 빠르게 이동할 수 있다!

    원래는 보스전 기믹으로 해둔건데 왠지 생각보다 범용성이 좋을 것 같아서

    일반 맵에서도 종종 사용될 것 같다.

     

    마우스 휠이 고장나서 위로 스크롤 해도 아래로 내려가는 괴현상이 일어나는데

    어서 로켓 배송이 도착했으면 좋겠다!

     

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